Sommerzeit
In genau 40 Minuten wird die Uhr umgestellt .. um 1 Std., also von 2 auf 3!
nicht vergessen ;)
Archive for Mrz. 2005
In genau 40 Minuten wird die Uhr umgestellt .. um 1 Std., also von 2 auf 3!
nicht vergessen ;)
Mono, die OpenSource-Version von Microsofts .NET-Plattform, ist heute in der Version 1.1.5 veröffentlicht worden. Neben 293 behobenen Fehlern wurde auch an der Leistung und am Speicherverbrauch gearbeitet.
Programme, die unter Microsofts .NET-Plattform entwicklet wurden, lassen sich ausschließlich nur unter Windows-Betriebssysteme nutzen, mittels Mono sollen .NET-Programme auch auf "fremden" Betriebssystemen entwickeln und nutzen können.
Ein komplettes ChangeLog gibt es auf der Mono-Homepage. Dort kann man sich auch die aktuelle Version herunterladen.
Wie gerade auf steampowered.com zu lesen ist, wird das neue Valve-Anti-Cheat-System VAC2 in der kommenden Woche released. Der User wird davon allerdings zunächst nicht viel mitbekommen. VAC2 wird erst in einer Art "Beta-Modus" laufen und entdeckte Cheats nur in die Datenbank speichern. Nach dieser Phase wird dann VAC2 "scharf" geschaltet und ist für alle aktiv. Cheatern droht dann ein permanenter Bann für alle Multi-Player Games.
Valve warnte in seiner News noch einmal alle Cheater. "If you have any cheats for multiplayer games installed on your computer, now would be a good time to uninstall and stop using them."
Aber hier noch mal die komplette News:
Next week we’ll begin beta testing the new Valve Anti-Cheat system. For people playing multiplayer games, there will not be any visible difference while we’re conducting the beta, but we will be logging cheating violations into our database to make sure it’s ready for general release. This will be the last public notice before the system is released and active for everyone.
If you have any cheats for multiplayer games installed on your computer, now would be a good time to uninstall and stop using them. When a cheat infraction is detected, the offender will be permanently banned from playing on secure servers.
4 Jahren war es still mehr oder weniger Still um das deutsche HTML-Kompendium SelfHTML. Nun wurde die Version 8.1 herausgebracht. Neu sind neben dif. Korrekturen ein Kapitel über Seiten-Layouts per CSS und über die Konfiguration von Web-Servern und CGI-Skripten.
Neu ist ebenfalls, daß das Projekt nicht mehr nur von Stefan Münz alleine betreut wird. Insgesamt 6 Redakteure kümmern sich inzwischen um das umfangreiche Kompendium.
Neben der Online Version gibt es das komplette Kompendium wie immer auch als Offline-Version die entweder via http oder Bittorrent verfügbar ist.
via selfhtml.org
Nach der englischsprachigen Version ist nun auch die deutsche Version des IM Clients ICQ 5 verfügbar.
Neben einer Push-to-Talk-Möglichkeit und verbesserter Video-Chat-Funktionen hat sich allerdings, wie auch in der US Version, wenig an der Software getan. Neu ist ebenfalls der Wegfall des Namenszusatzes "Light".
via ICQ.com
Vor einigen Stunden wurde ein Bug in CS:Source bekannt, über den ein Spieler auf einem Server Objekte "spawnen" zu lassen. Dazu ist lediglich ein kleiner Bind in der Config nötig.
"The way this bug works is by making use of the "te" command which stands for ´tempent´. This command does NOT need ´sv_cheats´ to be set to one, it works regardless of it being one or zero. Its syntax is: "te ´time (10-1000sec)´ ´string´" ´String´ is just the name of each ent which it can spawn for the period of time (in seconds) specified by parameter two."
Per z.B. bind x "te 10 breakmodel" kann ein Spieler z.B. Totenköpfe in eine Map "spawnen" lassen. Nicht wirklich aufregend das ganze, doch könnte man mit einer entsprechenden Anzahl der Objekte den Server zum absturz bringen. Auch andere Objekte (Kisten, Tonnen etc) könnten den Spielfluss unangenehm beeinflussen.
Weiterhin fatal : der Spawnbug ist nicht in den LogFiles sichtbar.
Bleibt abzuwarten, wann Valve diesen Fehler beheben wird.
via cs.de
Viele Mail-Empfänger klicken, einer Studie von Mirapoint und dem Beratungs- und Marktforschungsunternehmen Radicati Group zufolge regelmäßig auf Links in Spam-Nachrichten. Zudem hat die Untersuchung ergeben, dass sogar 10 Prozent bereits per Spam beworbene Waren gekauft haben.
Da sieht man mal wieder, wie "unbedarft" doch viele Internet-User sind. Und wieder stellt sich die "berechtigte?" Frage nach einem Führerschein für´s Internet. Anders scheint man dem Problem User wohl nicht Herr zu werden.
via Golem.de
Eigentlich sollte die Final Version Sarge der Linux Distribution Debian nach der RC2 des Debian Installers erscheinen. Nun hat die Debian Foundation eine RC3 des Installers veröffentlicht und die Final somit ein wenig nach hinten geschoben.
Die Entwickler kommentieren den weiteren Release Candidate humorvoll:
Wir lieben die Arbeit so sehr, dass wir nicht wiederstehen konnten, den Installer vor der offiziellen Veröffentlichung von Debian 3.1 ein weiteres Mal zu aktualisieren.
Die aktuelle Installations-CDs mit den RC3 des Debian Installer liegen unter debian.org zum Download bereit.
via debian.org
Die Mozilla-Foundation hat die Version 1.0.2 des Webbrowsers Firefox freigegeben und korrigiert darin drei Sicherheitslöcher.
-Drag and drop loading of privileged XUL
-Arbitrary code execution from Firefox sidebar panel
-GIF heap overflow parsing Netscape extension 2
Auch der Email-Client Thunderbird und die Websuite Mozilla wurden einem Update unterzogen. Eine Liste aller Updates und BugFixes gibt es auf der Seite Known Vulnerabilities.
Die neue Version (auch die deutsche Version) gibt es zum Download auf der Mozilla Seite.
via www.mozilla.org
Mal wieder gab es ein Update via Steam. Dieses Mal war CS:S und die Source:Engine dran. Hier alle Updates im Überblick :
Counter-Strike: Source:
– Added buy favorite system
– Added location names to voice chat
– Soundscape files will be loaded properly for custom maps
– Fixed tinnitus effect for HE grenades playing twice
– Fixed the Five-Seven´s price not matching the value in the buy menu
– Fixed case where money and chat HUD icons sometimes being the wrong color at round start
– Target IDs will no longer show when mp_fadetoblack is active
– When mp_humanteam is active human teams will be allowed to spectate
– The "hostage" field of the "hostage_rescued" event is filled in correctly
– Equipping the silencer is canceled if the player switches weapons
– Fixed problems with the hostage shack door in cs_compound
– Fixed "Hostage Rescue Zone" not showing up properly in chat and under the radar
– Players can only change their names once every 10 seconds, with a max of 5 times every 10 minutes
– "Enemy Spotted" hint text doesn´t show for players behind smoke clouds
– Flashbang effect can´t be reduced by hitting escape or turning off the HUD
Source Engine:
– Fixed registry handle leak in VCR mode
– Added explicit engine error when trying to render too many decals in a frame
– Sound files will work properly when in a packfile now.
Via steampowered.com