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Krugle durchsucht nun auch Codeplex

Krugle, die, wie ich immer so schön sage, “das Rad nicht 2mal erfinden Quelltext-Suchmaschine”, durchsucht, dank einer offiziellen Partnerschaft zwischen Krugle und Microsoft, nun auch Shared-Source-Projekte auf Codeplex.

Damit ist die Quelltext-Suchmaschine um 6,5 Millionen Zeilen Code reicher geworden, darunter auch einige Codehäppchen für .NET und ist neben Google Code Search wohl eine der nützlichsten Funktionen für Entwickler in den Weiten des WorldWideWebs.

[via Golem.de]

Steam Update

Kurz nach dem letzten Steam Update, mit dem Valve uns ja mit dem neuen Radar für CS:S beglückt hat, wurde nun ein neues Update veröffentlicht.

Dieses mal ging es SourceTV sowie CS:S an den Kragen. Gefixed wurde unter anderem ein Bug, der es Spielern ermöglichte mittels Radar durch Smokes den Gegener zu orten.

Lange Rede kurzer Sinn, hier mal alle Updates im Überblick:

Counter-Strike: Source

- Fixed a crash caused by loading a custom map that has an associated .nav file but
   no place names in the navigation mesh
– Fixed an issue with cl_minmodels swapping CT and T skins
– Enemies can no longer be “radar spotted” through smoke clouds or while blind
– The radar obeys HudRadar properties in the HudLayout file now
– Your “self dot” in the radar now shows your view cone
– The inset overview zoom level is no longer reset to default each round

SourceTV

– Fixed free-look mode in tv_transmitall mode
– Fixed missing sounds and effects on servers with high tickrate
– Fixed relay proxies connecting with wrong name “Unnamed”
– “tv_chattimelimit 0″ disables spectator chatting
– Fixed rendering bug with area portals
– Added client command “status”, showing basic info about the SourceTV server
   your connected to
– Fixed “sv_visiblemaxplayers” effecting SourceTV client slot count

[via steampowered.com]